三国王者 最後の覇王(兵法三十六計 天下三分)はリセマラ不要のスマホアプリゲームです。資質10のガチャ当たりキャラ・武将の天賦・組み合わせや自動スキルを紹介しているので、ゲーム攻略の参考にしてください。
三国王者のリセマラについて
リセマラは可能?したほうが良い?
三国王者では、リセマラ不要です。
このゲームは一般的なリセマラ方法でリセマラができないので、リセマラせずにゲームを始めて良いでしょう。
チュートリアル終了後、ガチャチケットがもらえるので、好きな武将を狙ってガチャを回しましょう。
三国王者のガチャ当たりキャラ・武将スキル
龐統
天賦・組み合わせ
- 滋養巧謀:【天賦】
後方の味方部隊を治療する
部隊のHPが、武将の現在のHPの15%より低い場合、治療量を15%上げる - 仁心仁術:【組み合わせ/龐統、法正2人の武将を同一の部隊に出陣させる】
味方部隊全体を治療する。
部隊のHPが、武将の現在のHPの15%より低い場合、治療量を10%上げ、そのターンの会心率を10%上げる
自動スキル
- 英勇:武将の武力値+90
- 上級鼓舞:敵歩兵の攻撃-100
- 統領:武将の統率兵士数+100
- 士気:部隊の初期士気を2上げる
- 減傷:部隊のダメージ軽減+8%
- 鉄壁:部隊のHP+16%
- 健体:1ターンの間、治療を受けるすべての部隊の耐性率を8%、与えるダメージを5%上げる
- 仏性:自身が戦死した場合、自身の初期HPの10%で、損失が最も激しい部隊を治療する
- 戦神憑依:各ターンで、自身の部隊の受けるダメージを5%下げる(効果は重複5回後に消滅)
- 混乱:敵から目眩、麻痺、沈黙効果を受け、解除した場合、スキルを発動した敵部隊のHPを10%下げる
周瑜
天賦・組み合わせ
- 戦火赤壁:【天賦】
ランダムな敵3部隊に火球を3回放ちダメージを与える
また1ターンの間、灼熱ダメージを与える - 烈焔遮日:【組み合わせ/周瑜、小喬2人の武将を同一の部隊に出陣させる】
ランダムな敵3部隊に火球を3回放ちダメージを与える
また1ターンの間、灼熱ダメージを与え、会心率を上げる
自動スキル
- 上級奮起:部隊の攻撃+180
- 上級鼓舞:敵兵器の攻撃-100
- 統領:武将の統率兵士数+100
- 士気:部隊の初期士気を2上げる
- 妙攻:部隊の攻撃+12%
- 回避:部隊の回避率+10%
- 待避:戦闘開始後、自身へのダメージを1回無効化にする
- 戦神憑依:各ターンで、自身の部隊の受けるダメージを5%下げる(効果は重複5回後に消滅)
- 絞殺:敵部隊が灼熱状態で、現在のHPが初期値の10%以下の場合(武将のHPの15%以内)、敵1部隊を絞殺する(1回のみ有効)
- 焚焼:HPが最も高い敵1部隊に対して、一定の確率で、50%の焚焼ダメージを追加で与える
孫策
天賦・組み合わせ
- 氷狼爆破:【天賦】
ランダムな横列の敵部隊に対してダメージを与え、敵1部隊に毒ダメージを与える。
また一定の確率で、自身の士気を1上げる - 山河永寂:【組み合わせ/孫策、大喬2人の武将を同一の部隊に出陣させる】
ランダムな横列の敵部隊に対してダメージを与える。またランダムな1部隊に毒ダメージを与える。
さらに一定の確率で、自身の士気を1上げる
自動スキル
- 上級奮起:部隊の攻撃+180
- 器用:弓兵の攻撃+100
- 統領:武将の統率兵士数+100
- 士気:部隊の初期士気を2上げる
- 妙攻:部隊の攻撃+12%
- 堅忍:部隊の会心率+5%、受けるダメージ+5%
- 万夫莫開:攻撃を受けた時の士気が3以上の場合、一定の確率で25%のダメージを相殺する
- 毒薬:自身のスキルを強化し、敵部隊への毒ダメージを100%上げる
- 制圧:自身のHPが初期値の50%以下の場合、一定の確率で、1ターンの間、敵騎兵へのダメージを50%上げ、兵器を麻痺状態にする
- 鎮圧:初回ターンの攻撃時、ランダムな敵1部隊に240%の固定ダメージを与える。また1ターンの間、沈黙状態にする
趙雲
天賦・組み合わせ
- 銀龍爆殺:【天賦】
敵部隊全体に対して、ダメージを与える。
また今回の攻撃時の会心率を上げる。 - 銀龍衝陣:【組み合わせ/趙雲、馬雲禄2人の武将を同一の部隊に出陣させる】
敵部隊全体に対して、ダメージを与える。
また今回の攻撃時の会心率を上げ、1ターンの間ランダムな敵1部隊に追加出血ダメージを与える
自動スキル
- 上級奮起:部隊の攻撃+180
- 英勇:敵騎兵の攻撃-100
- 統領:武将の統率兵士数+100
- 士気:部隊の初期士気を2上げる
- 会心:部隊の会心率+10%
- 知勇:部隊の攻撃+10%、体力+6%
- 鉄蹄:攻撃が最も高い前方の敵部隊に、一定の確率で、30%の固定ダメージを追加で与える
- 虎視眈々:回避後、次のターンで必ず会心を発動する
- 乗勝追撃:会心の場合、次のターンに、攻撃を仕掛けた敵部隊に、30%の固定ダメージを追加で与える
- 梟雄:会心を与えるたびに、自身の命中率を10%、会心のダメージを6%上げる(効果の重複は最大3回)
(C) Kingcheergame. All Rights Reserved